Objetivo principal : Reparar el suelo ( bajará la barra de vida por cada agujero sin reparar)

Jugar con teclado ASDW

Click derecho para reparar (se debe tener más de 1 de magia y se debe mantener pulsado por un par de segundos).

Click izquierdo para disparar.


Prototipo programado en segundo semestre de primer año de la carrera diseño y desarrollo de videojuegos de la Universidad Usek en clase de Workshop 1 con Profesor Pablo Gorigoitía y ayudante Nicolás Flores.

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